Bits to Brands #201 | š” A real identificaĆ§Ć£o e as marcas
Um texto sobre abraƧar a realidade
Previously on..
#199 | O mercado do streaming no Brasil
#200 | Para ler em junho de 2026
Tempo de leitura: XXXXX minutos
Estamos comeƧando o dia como se fosse quinta, mas ainda tem sextou mais tarde. E Nos prĆ³ximos minutos, tem quinze referĆŖncias diferentes para inspirar, aprender, assistir ou testar. Aproveite :)
- Beatriz
(para falar comigo ou anunciar na Bits, responda esse e-mail ou escreva para beatriz@bitstobrands.com)
IdentificaĆ§Ć£o nĆ£o Ć© um conceito novo. Ć quase um clichĆŖ do marketing afirmar que as pessoas compram de quem elas se identificam, e nĆ£o Ć© Ć toa que a gente se dedica ao nosso consumidor buscando retratĆ”-lo - sua rotina, suas necessidades, suas aspiraƧƵesā¦
O objetivo Ć© a venda e a identificaĆ§Ć£o Ć© parte desse processo, gerando simpatia pela marca como consequĆŖncia.
IdentificaĆ§Ć£o Ć© permitir que as pessoas se vejam naquilo que a sua marca comunica. Para isso, quanto mais estivermos dispostos a retratar experiĆŖncias reais, melhor.
O que pode parecer mais uma obviedade. Mas nem toda marca estĆ” disposta a deixar de lado o seu produto perfeito, produzido, bem iluminado, no contexto ideal, para mostrĆ”-lo de forma realista.
Especialmente quando a vida real Ć© meio caĆ³tica, Ć s vezes inadequada e muito difĆcil de controlar.
Mas aquelas que estĆ£o tĆŖm sido bem sucedidas ao gerar conexĆ£o emocional com as pessoas, e tambĆ©m ao criar campanhas que viralizam.
TrĆŖs exemplos recentes contam essa histĆ³ria melhor do que qualquer teorizaĆ§Ć£o.
Observe cada um deles. Repare em como vocĆŖ se identifica de alguma forma. Como eles sĆ£o completamente diferentes, mas tĆŖm em comum a autenticidade e humanidade que Ć© o que os torna memorĆ”veis.
Como vocĆŖ pode reconhecer, incorporar, abraƧar verdadeiramente a realidade em volta da sua marca?
š” Exemplo 1_ Quando uma marca Ć© motivo de briga
A Hasbro fez uma pequisa sobre o seu jogo clĆ”ssico, Monopoly, e descobriu que oito em cada dez pessoas brigam quando jogam. O que vocĆŖ faria com um insight desses na mĆ£o?
A marca explorou a tensĆ£o: as crianƧas ficam com raiva jogando, sim, mas o jogo Ć© um ambiente seguro para praticar essas emoƧƵes e desenvolver habilidades de comunicaĆ§Ć£o e soluĆ§Ć£o de conflitos.
Mas sĆ³ Ć© possĆvel puxar essa conversa quando hĆ” disposiĆ§Ć£o para abraƧar a realidade e assumir o risco de causar estranhamento.
š” Exemplo 2_ Quando uma marca Ć© motivo de gambiarra
Tem muitos usos equivocados de produtos que as marcas simplesmente fingem nĆ£o ver. Se por um lado isso protege a sua imagem e garante que o imaginĆ”rio seja mantido, por outro lado isso deliberadamente afasta a marca da vida real das pessoas.
Justamente porque a vida real nĆ£o Ć© sempre bonita ou fotogĆŖnica, que Ć© preciso coragem para retratar esses momentos. E ousadia para transformĆ”-los em campanha.
Para a Heinz, compensou. Ao invƩs de condenar o fato de muitos estabelecimentos pelo mundo usarem garrafas de Heinz com outros ketchups mais baratos dentro, eles encararam como reflexo da forƧa da marca.
š” Exemplo 3_ Quando uma marca Ć© motivo de alegria
Felicidade. AlĆvio. Pressa. ConfusĆ£o. Essas sĆ£o algumas das reaƧƵes mais espontĆ¢neas Ć chegada do McDelivery, segundo imagens reais de pessoas recebendo seus pedidos, registradas por cĆ¢meras no bonĆ© dos entregadores.
ExperiĆŖncias reais em ambas as pontas, na busca de captar o momento exato de alegria quando o seu lanche chega - uma campanha do McDonald's Colombia:
ā Momento de InspiraĆ§Ć£o
āAssina a minha newsletterā, eles disseram. SĆ³ que em um outdoor gigantesco. Um nĆ£o: vĆ”rios. A Ćŗltima campanha em OOH da Oatly, conhecida pelas suas mensagens engraƧadinhas na fonte caracterĆstica, quer conquistar assinantes para a sua newsletter. O nome da publicaĆ§Ć£o Ć© āSpamā, o que claramente foi o conceito criativo aqui tambĆ©m.
patrocinada por Semrush
Um pacote melhor que assinatura de streaming
Na ediĆ§Ć£o #199, a gente falou do mercado de streaming no Brasil, analisando se o conteĆŗdo original tem impacto no interesse das pessoas por uma ou outra plataforma, e se existe uma favorita. Spoiler: existe.
VocĆŖ sabe quais palavras-chave tĆŖm levado as pessoas Ć sua marca? Como vocĆŖ se compara Ć concorrĆŖncia? Quais sĆ£o as marcas mais buscadas no seu segmento?
Analisar esse tipo de dado e entender as vantagens competitivas que o comportamento de busca tem a mostrar Ʃ essencial. E a Semrush torna tudo muito mais fƔcil com milhares de dados de comportamento e acessos ao site.
Hoje eles trazem um trial estendido com 14 dias grĆ”tis (!!!) para assinantes da Bits. Ć o seu momento de explorar tudo que a Semrush tem a oferecer, e Ć© sĆ³ usar o link abaixo:
E para se aprofundar no mundo do SEO e o uso mais estratĆ©gico das buscas para a sua marca, tem tambĆ©m a Semrush Academy e um curso com uma das maiores referĆŖncias mundiais no assunto, o Brian Dean. Gratuito e legendado.
Troca de abas
SĆ³ nĆ£o pode usar com a Bits. Mas esse site Ć© um jeito genial de escapar de formulĆ”rios que sĆ³ servem pra te mandar spam.
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Essa marca tem usado InteligĆŖncia Artificial para dar vida ao seu mascote das mais diferentes formas. AlĆ©m de um processo detalhado e super interessante de treinamento da ferramenta, Ć© impossĆvel as imagens nĆ£o te deixarem feliz. (essa aba era originalmente do Rafael Frota. obrigada!)
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ChatGPT brand manager. O pessoal da Section fez a IA assistir ao seu curso de posicionamento, extrair os principais insights e depois aplicar na prĆ”tica o que aprendeu. O resultado estĆ” todo documentado nesse artigo. Spoiler: ele nĆ£o estĆ” pronto para roubar nossos empregos (ainda).
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Enquanto isso, no metaversoā¦ Teve a Metaverso Fashion Week, um evento que aconteceu no Decentraland com marcas como Balenciaga, Adidas e DKNY. Segundo a The Verge, a presenƧa de marcas foi maior do que a de pessoas engajadas na experiĆŖncia.
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Quem Ć© o gamer brasileiro? SĆ£o mais de 75 milhƵes de pessoas, que jogam juntas mais do que sozinhas e que a Box1824 classificou em 6 perfis no seu Ćŗltimo estudo.
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Agora eu preciso colocar um print desse tweet. Porque o Elon Musk declarou guerra ao Substack, e eliminou qualquer tipo de integraĆ§Ć£o entre as plataformas. NĆ£o dĆ” para clicar em links para cĆ” na timeline, nĆ£o dĆ” para colocar tweets direto no corpo da newsletter. Ganha o ego, perdem os usuĆ”rios.
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Plot twist. Em um novo momento de negĆ³cio, e agora de marca, a HBO Max se torna somente āMaxā. A decisĆ£o tem a ver com a junĆ§Ć£o dos catĆ”logos de Discovery, Warner e HBO em um sĆ³ lugar.
Isso faz com que a marca HBO e o seu selo de qualidade em conteĆŗdo seja preservado, e tambĆ©m com que a plataforma pareƧa menos āelitizadaā, dada a imagem de premium que a HBO construiu. Mas tambĆ©m deixa para trĆ”s uma marca consolidada e cheia de diferenciais, em um momento delicado no mercado de streaming.
AtenĆ§Ć£o aos prĆ³ximos episĆ³dios.
š newsletter club
A Float Ć© quem faz, em parceria com o Google, os estudos Youtube VIBES, sempre cheios de bons insights sobre conteĆŗdo, internet e comportamento. Na sua Ćŗltima newsletter, eles reuniram e organizaram todos esses relatĆ³rios - gratuitos. Vale muito conferir, baixar e assinar.
š©š»āš» Dica da Bia
NĆ£o podia ser outra
OlĆ”, vocĆŖ tem um minuto para ouvir a palavra de Succession?
Nos Ćŗltimos dias, entre fugir de spoilers e tentar entender o hype, a atual sĆ©rie do āprime timeā da HBO dominou as timelines. Fiz uma breve anĆ”lise no Instagram, inclusive, sobre a relaĆ§Ć£o causa/efeito desse fenĆ“meno:
A quarta temporada da sĆ©rie tem entregue tudo e mais um pouco, e o episĆ³dio 3 parece ser sĆ³ o comeƧo da montanha-russa de emoƧƵes que a gente vai viver atĆ© a hora da despedida.
Caso vocĆŖ queira comeƧar, recomendo fazĆŖ-lo a tempo de acompanhar a series finale com todo mundo daqui a alguns domingos. Ao melhor estilo dos bons tempos de Game of Thrones (gatilhos).
obrigada por ler atĆ© o final, e nĆ£o esqueƧa de compartilhar :)
š©š»āš» curadoria e textos porĀ Beatriz Guarezi. estrategista de marcas, curadora de conteĆŗdo, escritora de e-mails e TEDx Speaker.
š se vocĆŖ estĆ” em busca da prĆ³xima leitura, confira a Biblioteca Bits to Brands, com indicaƧƵes de livros em desenvolvimento pessoal, ficĆ§Ć£o, marketing e tecnologia.